Futuremark е финландска компания, която разработва софтуер за тестване на системните компоненти (benchmarks). Най-известният продукт на разработчиците е програмата 3DMark, която оценява производителността на желязото в графиката.
Тъй като в тази статия говорим за видеокарти, тогава ще тестваме системата в 3DMark. Този критерий определя рейтинг на графичната система, ръководен от броя точки. Точките се изчисляват съгласно първоначалния алгоритъм, създаден от програмистите на компанията. Тъй като не е напълно ясно как работи този алгоритъм, резултатите от общността са просто "папагали". Въпреки това, разработчиците отидоха по-далеч: въз основа на резултатите от проверките, съотношението на производителността на графичния адаптер към неговата цена беше получено, но ние ще говорим за това малко по-късно.
Този показател е новост и е предназначен за мощни игрални системи. Тъй като тестовият компютър има много скромни възможности, имаме нужда от нещо по-просто. Нека да преминем към елемента от менюто "Тестове" .
След като свирим на видеоклипа, чакаме четири теста: две графики, една физическа и последната - комбинирани.
Тук виждаме нашия резултат с оценка (по-добра от 40% от резултатите) и сравнителни характеристики на други системи.
За какви са тези тестове? Първо, за да сравните ефективността на графичната си система с други резултати. Това ви позволява да определите силата на видеокартата, ефективността на овърклок, ако тя се е осъществила, както и да въведе елемента на конкуренцията в процеса.
На официалния сайт има страница, на която са публикувани резултатите от показателя, представен от потребителите. Въз основа на тези данни можем да оценим нашия графичен адаптер и да разберем кои графични процесори са най-продуктивни.
Връзка към страницата със статистически данни на Futuremark
Но това не е всичко. Разработчиците Futuremark, въз основа на събраните статистически данни, са получили коефициента, за който говорихме по-рано. На сайта той се нарича "Стойност за пари" и е равен на броя точки, отбелязани в програмата 3DMark, разделен на минималната цена за продажба на видеокартата. Колкото е по-висока тази стойност, толкова по-добра е покупката от гледна точка на производителността на единица цена, т.е. колкото повече, толкова по-добре.
Днес дискутирахме как да тестваме графичната система с помощта на програмата 3DMark и също така научихме за какво е тази статистика.