Създаването на отразяване на обекти от различни повърхности е една от най-трудните задачи при обработката на изображения, но ако притежавате Photoshop дори на средно ниво, това няма да е проблем.

Този урок е посветен на създаването на отражение на обект върху водата. За да постигнете желания резултат, използвайте филтъра "Стъкло" и създайте персонализирана текстура за него.

Имитация на отражение във вода

Изображението, което ще обработим:

Оригинално изображение за създаване на размисъл

Подготовка на

  1. На първо място, трябва да създадете копие на фоновия слой.

    Създайте копие на изходния слой

  2. За да създадем размисъл, трябва да подготвим пространство за него. Отворете менюто "Изображение" и кликнете върху елемента "Размер на платното" .

    Настройване на размера на платното

    В настройките удвоете височината и променете местоположението, като кликнете върху централната стрелка в горния ред.

    Увеличете платното наполовина

  3. След това обърнете нашето изображение (най-горния слой). Натиснете клавишите CTRL + T , щракнете с десния бутон върху рамката и изберете "Flip Vertical" .

    Свободна трансформация на слоя

  4. След размисъл преместете слоя на свободното място (надолу).

    Преместете слоя в празното пространство на платното

Завършихме подготвителната работа, след което ще разгледаме структурата.

Създаване на текстура

  1. Създайте нов голям документ с равни страни (квадрат).

    Създаване на документ за текстура

  2. Създайте копие на фоновия слой и приложете филтъра "Add Noise" , който се намира в менюто "Filter - Noise" .

    Филтър Добавяне на шум

    Стойността на ефекта е зададена на 65%

    Добавяне на шум към текстурата

  3. След това трябва да замъглите този слой в Gaussian. Инструментът може да бъде намерен в менюто "Filter - Blur" .

    Гаусов блок филтър

    Радиусът е зададен на 5%.

    Размазване на текстурата

  4. Ще увеличим контраста на слоя с текстурата. Натиснете CTRL + M , причинявайки криви и настройте, както е показано на екранната снимка. Всъщност, просто преместете плъзгачите.

    Прилагане на криви

  5. Следващата стъпка е много важна. Трябва да зададем по подразбиране цветовете (основно - черно, фон - бяло). Това става чрез натискане на клавиша D.

    Възстановяване на цветовете по подразбиране

  6. Сега отидете в менюто "Филтър - скица - облекчение" .

    Филтърно облекчение

    Стойността на детайлите и пристрастията е зададена на 2 , светлина - отдолу .

    Регулиране на филтъра за освобождаване

  7. Нека да приложим още един филтър - "Filter - Blur - Blur in Motion" .

    Замърсете филтъра в движение

    Отместването трябва да бъде 35 пиксела , ъгълът - 0 градуса .

    Регулиране на размазването на движението

  8. Празната за текстурата е готова, тогава трябва да я включим в нашия работен документ. Изберете инструмента "Преместване"

    Преместване на инструмента

    и плъзнете слоя от платното към раздела със заключването.

    Преместване на слой в раздел

    Без да пускаме бутона на мишката, чакаме документа да се отвори и да поставим текстурата върху платното.

    Поставяне на изображение върху платно

  9. Тъй като текстурата е много по-голяма от платното, за удобство на редактирането е необходимо да смените мащаба с клавишите CTRL + "-" (минус, без кавички).
  10. Приложете безплатната трансформация ( CTRL + T ) на слоя текстура, кликнете с десния бутон на мишката и изберете "Perspective" .

    перспектива

  11. Компресираме горния край на изображението до ширината на платното. Долният ръб също е компресиран, но е по-малък. След това отново включете безплатната трансформация и регулирайте размера под отражението (вертикално).
    Ето какво трябва да бъде резултатът:

    Резултат от трансформацията

    Натиснете клавиша ENTER и продължете да създавате текстурата.

  12. В момента сме на най-горния слой, който беше трансформиран. Като останете върху нея, натиснете CTRL и кликнете върху миниизображението на слоя със заключването, което е по-долу. Извежда се селекция.

    Зареждане на избраната област

  13. Натиснете CTRL + J , изборът ще бъде копиран в новия слой. Това ще бъде слой с текстура, старата може да бъде изтрита.

    Нов слой с текстура

  14. След това кликнете с десния бутон върху слоя с текстурата и изберете елемента "Създаване на дублиран слой" .

    Елемент от менюто Създаване на дублиран слой

    В блока "Присвояване" изберете "Нов" и задайте заглавието на документа.

    Създайте дублиран слой

    Ще се отвори нов файл с нашата дълготрайна текстура, но това не й пречи да страда.

  15. Сега трябва да премахнем прозрачните пиксели от платното. Отидете в менюто "Image - Trimming" .

    Елемент от менюто за подрязване

    и изберете реколтата на базата на "Прозрачни пиксели"

    Изчистване на прозрачни пиксели

    След като кликнете върху OK, цялата прозрачна област в горната част на платното ще бъде изрязана.

    Резултат на подрязване

  16. Остава само да се запази текстурата във формат PSD ( "File - Save As" ).

    Спестяване на текстура

Създаване на размисъл

  1. Започваме да създаваме размисъл. Преминаваме към документа с бравата, върху слой с отразеното изображение, от най-горния слой с текстура, която премахва видимостта.

    Превключете на документ с ключалка

  2. Отидете в менюто "Filter - Distort - Glass" .

    Филтър за дефорт-стъкло

    Потърсете иконата, както в екранната снимка, и кликнете върху "Изтегляне на текстура" .

    Зареждане на текстурата

    Това ще бъде файлът, записан в предишната стъпка.

    Отваряне на файл

  3. Всички настройки са избрани за вашето изображение, просто не докосвайте скалата. За начало можете да изберете настройките от урока.

    Настройки за филтри Стъкло

  4. След като приложите филтъра, включете видимостта на слоя текстура и отидете до него. Променете режима на смесване на "Мека светлина" и намалете непрозрачността.

    Режим на наслагване и непрозрачност

  5. Обмислянето като цяло е готово, но трябва да разберете, че водата не е огледало, освен, освен замъка и тревата, тя отразява небето, което е извън очите. Създайте нов празен слой и го запълнете със синьо, можете да вземете проба от небето.

    Напълнете слоя с цвета на небето

  6. Преместете този слой над слоя за заключване, след това кликнете върху ALT и щракнете върху левия бутон на мишката върху границата между слоя с цвета и слоя с блокирания блок. Това ще създаде така наречената "маска за подстригване" .

    Създаване на маска за изрязване

  7. Сега добавете обичайната бяла маска.

    Добавяне на маска

  8. Взимаме инструмента "Градиент" в ръка.

    Грейдънт Инструмент

    В настройките изберете "От черно до бяло" .

    Изберете градиент

  9. Начертайте градиента върху маската отгоре надолу.

    Прилагане на градиента

    резултат:

    Резултатът от прилагането на градиента

  10. Намалете непрозрачността на слоя с цвета до 50-60% .

    Намаляване на непрозрачността на слоя с цвета

Е, да видим какъв резултат успяхме да постигнем.

Резултат от лечението Отразяване във вода

Големият измамник Photoshop отново доказа (с нашата помощ, разбира се) своята последователност. Днес убихме две птици с един камък - научихме се как да създадем текстура и да я имитираме с отражение на обекта върху водата. Тези умения ще ви бъдат полезни в бъдеще, защото при обработката на снимките мокри повърхности не са необичайни.