Ако искате да създадете свой собствен анимационен филм със собствени герои и интересна история, трябва да научите как да работите с програми за 3D моделиране, рисуване и анимация. Такива програми позволяват заснемане на карикатура по кадър, а също и набор от инструменти, които значително улесняват работата по анимацията. Ще се опитаме да овладеем една от най-популярните програми - Toon Boom Harmony.
Toon Boom Harmony е лидер сред програмите за работа с анимация. С него можете да създадете ярък 2D или 3D карикатура на вашия компютър. На официалния сайт е налице пробна версия на програмата, която ще използваме.
Изтеглете Toon Boom Harmony от официалния сайт
съдържание
1. Отидете на връзката по-горе към официалния уебсайт на програмиста. Тук ще ви бъде предложено да изтеглите 3 версии на програмата: Essentials - за домашно обучение, Advanced - за частни студиа и Premium - за големи компании. Изтеглете Essentials.
2. За да изтеглите програмата, трябва да регистрирате и потвърдите регистрацията.
3. След регистрацията, трябва да изберете операционната система на компютъра и да започнете изтеглянето.
4. Изпълнете изтегления файл и започнете инсталирането на Toon Boom Harmony.
5. Сега трябва да изчакаме, докато подготовката за инсталацията приключи, след което приемем лицензионното споразумение и изберем пътя за инсталиране. Изчакайте, докато програмата бъде инсталирана на компютъра ви.
Готово! Можем да започнем да създаваме анимационен филм.
Помислете за процеса на създаване на анимация по рамка. Стартираме програмата и първото нещо, което правим, е да създадем сцена, в която ще се състои действието.
След като създадем сцената, автоматично имаме един слой. Да го наречем фон и да създадем фон. Използвайки инструмента Rectangle, изчертайте правоъгълник, който леко се простира отвъд ръбовете на сцената и използвайте Paint за попълване на бяло.
Моля, обърнете внимание!
Ако не можете да намерите цветовата палитра, намерете сектор "Цвят" вдясно и разгънете раздела "Палитри".
Искаме да създадем скок анимация за топката. За това имаме нужда от 24 кадъра. В секцията "Timeline" виждаме, че имаме една рамка с фон. Необходимо е да разтегнете тази рамка за всичките 24 кадъра.
Сега създайте друг слой и го наречете Sketch. На нея отбелязваме траекторията на скока на топката и приблизителната позиция на топката за всеки кадър. Желателно е да се правят всички марки в различни цветове, тъй като с такава скица е много по-лесно да се правят карикатури. Подобно на фона, разтегнете скицата за 24 кадъра.
Създайте нов Ground layer и изчертайте земята с четка или молив. Отново начертайте слоя за 24 кадъра.
Накрая започваме да рисуваме топката. Създайте слой Ball и изберете първия кадър, в който изваждаме топката. След това отидете до втория кадър и на същия слой нарисувайте друга топка. По този начин ние изчертаваме позицията на топката за всеки кадър.
Интересно!
При боядисване с четка, програмата гарантира, че зад контура няма изпъкнали издатини.
Сега можете да изтриете скица слой и допълнителни рамки, ако има такива. Можете да пуснете нашата анимация.
Това завършва урока. Ние ви показахме най-простите възможности на Toon Boom Harmony. Проучете програмата по-нататък и сме уверени, че с течение на времето работата ви ще стане много по-интересна и ще можете да създадете свой собствен анимационен филм.