Съдържание:
Стъпка 1: Добавяне на нова сцена
Настройката на OBS за запис на игри започва с добавяне на нова сцена, която служи като отделен профил със свои параметри и активни източници. Тази стъпка може да бъде пропусната, ако не използвате програмата за други цели, например стрийминг.
- След стартиране в прозореца „Сцени“ натиснете бутона с плюса.
- Ще се появи прозорец, в който въведете удобно име за новата сцена, за да не се объркате в тях в бъдеще.


Сега имате отделна сцена в OBS, предназначена изключително за запис на игри. Тя ще бъде необходима при по-нататъшната настройка. Инструкцията по-горе трябва да бъде изпълнена и в случай, че създадената по подразбиране сцена по някаква причина е изтрита.
Стъпка 2: Добавяне на източници за захващане на екрана
Записването на случващото се на екрана е невъзможно без добавяне на източник, който трябва да бъде едно прозорец или целия работен плот. Нека разгледаме основните принципи на това конфигуриране на сцената за всички потребители, за да не възникнат проблеми с черен екран дори при стартиране на несъвместимо приложение.
- В блока „Източници“ натиснете бутона с плюса, за да се появи съответното меню.
- Нека разгледаме най-популярния вариант — „Захващане на игра“. Този източник предполага, че в кадър ще попада само прозорецът на играта в режим на цял екран.При превключване на работния плот или друга програма, тя няма да попадне в кадър, което е много удобно за стрийминг, но често се използва и за запис на игри.
- След появата на прозореца за създаване на нов източник, променете името или го оставете по подразбиране.
- След това ще се появи прозорец със свойства, където можете да изберете режим на захващане на всяко приложение на цял екран или конкретно.
- При определяне на конкретен прозорец, играта вече трябва да е стартирана, за да може OBS да разпознае процеса. Приоритетът на съгласуването на прозореца обикновено остава в състояние по подразбиране.
- Допълнителните опции избирате сами, но задължително оставете отметка до пункта „Използвайте захващач, съвместим с защита от чийтове“.
- След завършване на конфигурирането, ще видите, че стартираната игра сега се показва в главното меню и е готова за запис.







Почти всички съвременни игри се разпознават нормално от програмата и този източник на захващане се справя със задачата си, показвайки изображение на екрана. Ако обаче се сблъскате с черен екран вместо игра, първо се уверете, че сте избрали правилния прозорец при настройката. В случай, че това не помага, променете източника на „Захващане на екрана“.

За него няма специални настройки: избира се само самият екран, което е актуално, когато към системния блок са свързани няколко монитора.

Недостатъкът на този източник на изход е, че в кадър попада абсолютно всичко - всички прозорци, работният плот и дори програмата OBS, ако решите да превключите от стартирана игра на цял екран на друго място, но това е единственият вариант за тези, които имат трудности с реализирането на първия вариант.
Стъпка 3: Добавяне на уеб камера
В момента много потребители записват игри като съдържание, което ще публикуват на своите развлекателни ресурси. Обикновено по време на записа се включва и уеб камера, позволявайки на зрителя да вижда самия автора на съдържанието и да следи емоциите му.OBS позволява напълно да реализирате подобно съвмещение, просто добавяйки нов източник на захват.
- От списъка «Източник» изберете пункта «Устройство за захват на видео».
- Създайте нов източник и задайте му произволно име.
- В прозореца «Свойства» ще трябва да посочите използваното устройство и да промените допълнителните параметри, ако е необходимо. Обикновено разрешението и честотата на кадрите остават по подразбиране, както и останалите настройки на уеб камерата.
- След това се върнете към сцената, редактирайте размера на камерата и нейното положение на екрана.
- Тя трябва задължително да бъде слой над захвата на играта, тъй като в този случай работи същият принцип на наслагване, както в графичните редактори, когато горният слой покрива долния.





По-подробно можете да се запознаете с добавянето и регулирането на уеб камерата в OBS в друга статия на нашия сайт, като кликнете на заглавието по-долу.
Повече информация: Настройка на уеб камерата в OBS
Стъпка 4: Управление на миксера
Управлението на миксера е още един основен параметър, на който е важно да се обърне внимание преди запис на игри. Ще отбележим само важните параметри, тъй като рядко е необходимо да се свържат два микрофона или да се захваща звук от няколко приложения едновременно.
- Обърнете внимание на общите параметри на миксера, които включват: регулатори на звука, индикатори и бутони за пълно изключване на устройствата. Премествайте плъзгачите и записвайте тестови видеа, за да проверите баланса. По-късно ще говорим и за запис на няколко писти едновременно, което ще помогне за регулиране на звука на микрофона и играта по време на обработка на видеото, ако е необходимо.
- Можете да изключите звука директно по време на записа, ако е необходимо. Препоръчваме предварително да направите това с микрофона на уеб камерата, ако по време на създаването на видеото искате да използвате друг микрофон, свързан към компютъра.
- Извикайте прозореца с настройки на всяко от звуковите устройства и в контекстното меню кликнете на «Разширени свойства на аудио».
- Ще се появи прозорец на цял екран, където е показано всичкото оборудване от миксера. Основното внимание в него обърнете на активираните писти за запис.Отключете последните четири, тъй като те едва ли ще са полезни.
- Направете така, че една писта да записва звука от играта, а другата — от микрофона, както е показано на следващия екран. Това ще позволи да редактирате всяка писта отделно чрез програмата за обработка на видео, настройвайки баланса на звука.





На нашия сайт можете да намерите инструкция, която е изцяло посветена на настройката на звука в OBS. Тя ще бъде полезна в случай, че възникнат проблеми с записа или използвате няколко различни устройства за вход/изход.
Повече информация: Настройка на звука в OBS
Стъпка 5: Основни параметри на записа
Остава само да погледнете в настройките на самата програма, за да проверите параметрите на записа и да ги промените според себе си. Има няколко основни правила, които трябва да се имат предвид при подготовката на игрово видео. Те малко се различават от тези, използвани за провеждане на директни предавания, затова ще ги разгледаме по-подробно.
- Първо, преминете в „Настройки“, като кликнете на съответния бутон в дясната част на панела.
- Отворете раздела „Изход“ и в падащото меню „Режим на изход“ изберете опцията „Разширен“.
- Отворете таба „Запис“ и вижте къде се запазват видеата. Променете този път, ако стандартният не ви удовлетворява, допълнително задайте формата на записа — „MP4“ и маркирайте пистите, които ще се записват.
- Кодировчикът задавайте по ваше желание, в зависимост от конфигурацията на компютъра и неговата обща производителност.
- За самия кодировчик се задава параметър на постоянен битрейт — „CBR“.
- Битрейтът в идеалния случай трябва да бъде зададен на стойност 20000 Kbps. Така той не натоварва системата прекалено, но позволява изображението да бъде с по-добро качество.
- За интервала на ключовите кадри задайте числото „2“.
- Още един важен момент, който влияе на натоварването на компонентите по време на записа, е „Предустановка за използване на ЦП“ (ако става въпрос за кодировчика x264). Колкото по-бърза е предустановката, толкова по-малко детайли се обработват, а следователно натоварването на процесора е по-ниско.Дори на притежателите на мощни компютри се препоръчва да изберат стойност «fast», за да осигурят баланс между качество и натоварване. За слаб компютър опитайте да изберете «veryfast».
- Параметърът «Настройка» обикновено остава по подразбиране, но знайте, че тук се намират същите ефекти, които променят външния вид на картината и не влияят на производителността.
- Като профил изберете стойност «main».
- След това преминете към раздела «Видео» и проверете основното и изходното разрешение. Приоритетният избор е максимално поддържаното разрешение за двата параметъра, но с цел икономия на системни ресурси, изходното може да бъде намалено до приемливо ниво.
- «Общо значение FPS» се задава по лична преценка на потребителя, а по подразбиране е 30.
- Последната точка в това меню е «Филтър за мащабиране». Можете да го оставите на стойността по подразбиране, но ако искате да направите картината по-качествена, съответно с по-високо натоварване на компонентите, изберете метода на Ланцош.
- Погледнете в «Разширени» и се уверете, че приоритетът на процеса за програмата е зададен на «Среден». При необходимост го променете и продължете напред.
- Цветовото пространство е по-добре да се зададе в диапазона 709, тоест да се промени стандартната му стойност. Това няма да добави особено натоварване на хардуера, но качеството ще стане малко по-високо.
- Приложете промените и затворете текущото меню. На този етап можете да започнете запис, като кликнете върху предвидения за това бутон.
- Създайте тестово видео, отворете го с всеки плейър и вижте дали текущото качество е удовлетворително.

















В тази инструкция разгледахме темата за настройка на кодека. Това действие не винаги може да бъде изпълнено правилно от първия път поради различия в конфигурациите на компютрите. В друга статия на нашия сайт ще намерите общи съвети за оптимизация на кодека, ако се появят грешки или забавяния по време на запис. Те трябва да помогнат за избора на оптимални параметри и за справяне с трудностите.
Повече информация: Корекция на грешката «Кодекът е претоварен! Опитайте да намалите настройките на видеото» в OBS